La inscripción para el 4-H está abierta

Comience por elegir un club 4-H. Obtenga más información sobre cómo elegir su club. 

Un líder de 4-H ayuda a un joven a configurar su modelo de cohete preparándolo para el lanzamientoAprenda a diseñar, construir o demostrar modelos de cohetes voladores o no voladores.

Los registros electrónicos de 4-H se conocían anteriormente como libros de registros. Cada proyecto tiene su propio libro de registros electrónicos que los miembros deben completar cada año. Recomendamos descargar y comenzar a escribir su libro de registros de inmediato. Todos los libros de registros deben guardarse en una carpeta de tres anillos. La portada debe tener el nombre del miembro de 3-H, el número de unidad y el proyecto.  

¿Necesita ayuda para completar su registro electrónico? Hable con el líder de su club, el líder de proyecto o visite nuestro sitio web. Página de ayuda de registros electrónicos.

Si participa en la Feria del Condado de Larimer, entregará su registro electrónico en el Día de evaluación de entrevistas en julio. Obtenga más información sobre cómo preparar su proyecto para la Feria del condado de Larimer.

Libro de registro 2024 - 2025 (PDF)

Libro de registro 2024 - 2025 (DOCX)

Las unidades de proyecto 1 y 2 están diseñadas para todos los miembros que deseen aprender más sobre los modelos de cohetes.

Unidades 1 y 2 - Introducción a la Cohetería

Inspirando a los jóvenes a:

  • Aprende cómo funciona un modelo de cohete
  • Aprenda las características de diseño de un modelo de cohete y las herramientas y técnicas necesarias para construir modelos de cohetes
  • Comprender la instalación segura del motor
  • Disponer de los equipos y procedimientos necesarios para un despegue seguro
  • Construye dos cohetes usando las habilidades aprendidas
  • Aprende tipos de cohetes
  • Comprender el código de seguridad de Model Rockets
  • Aprende las partes básicas de un cohete.
  • Aprende las partes de lanzamiento y recuperación de un cohete.
  • Herramientas y equipos especiales para construir y lanzar un cohete.

La unidad de proyecto 3 está diseñada para todos los miembros y utiliza y se basa en las habilidades aprendidas en las unidades 1 y 2.

Unidad 3 - Modelismo espacial intermedio

Inspirando a los jóvenes a:

  • Aprenda los sistemas de lanzamiento de etapas múltiples
  • Aprende planeadores de impulso de motor trasero y delantero

Las unidades de proyecto 4 y 6 están diseñadas para todos los miembros y utilizan habilidades avanzadas de cohetería.

Unidad 4 - Cohetería modelo avanzada

Inspirando a los jóvenes a:

  • Aprende a organizar un club de cohetes modelo
  • Conozca los tipos de motores, las clasificaciones y el rendimiento.
  • Aprende a montar un paracaídas
  • Aprende el arte del lanzamiento de carga útil
  • Más información sobre la estabilidad de cohetes
  • Aprende a construir un túnel de viento
  • Tomar fotografías aéreas
  • Comprenda por qué necesita cohetes de racimo

Extensión de la Universidad Estatal de Colorado del Condado de Larimer

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