Aprende sobre el hardware y el software de la computadora.

Los proyectos pueden centrarse en paquetes de software específicos, mantenimiento general de computadoras o identificación y actualización de hardware de computadoras.

Un adolescente trabaja en una computadora.

Todos los manuales de proyectos se reciben a través de la oficina de Extensión 4-H del condado de Larimer. Estos se distribuirán a los miembros de 4-H a través de sus líderes organizacionales (líderes de club) una vez que se complete la inscripción.

Los libros de registro 4-H también se denominan e-Records. Cada proyecto tiene su propio libro de registro que los miembros deben completar cada año. Los enlaces a e-Records en las áreas específicas del proyecto se encuentran a continuación. Los libros de registro se entregan en la evaluación de entrevistas antes de nuestra feria del condado. En junio, deberá programar una entrevista para cada una de las áreas de su proyecto y traer su libro de registros para la semana de la Feria 4-H del condado de Larimer.

Tenemos más información sobre cómo llenar sus libros de registro aquí.

Libro de Registro 2023-2024 PDF
Libro de Registro 2023-2024 .docx (haga clic para descargar)

Descubriendo la informática - Nivel 1

El nivel 1 del proyecto está diseñado para miembros de 8 a 18 años.

Inspirando a los jóvenes a:

  • Interactuar con una serie de tutoriales y desafíos dentro del entorno Scratch
  • Introducir los cinco principios fundamentales de la programación de computadoras.
  • Aprende habilidades de programación para principiantes usando Scratch
  • Muestra 8 comandos diferentes, incluidos bucles y obtención de información desde el teclado y el mouse.

Computadoras en el siglo XXI

Diseñado para miembros de 11 a 18 años.

Inspirando a los jóvenes a:

  • Obtenga conocimientos sobre diseño de aplicaciones, operación, desarrollo, escritura de código y mucho más

Descubriendo la Informática Nivel 2

Diseñado para miembros de 11 a 18 años.

Inspirando a los jóvenes a:

  • Más información sobre generalizaciones y modularidad
  • Introducir clones y listas en Scratch
  • Exhibir un programa modificado usando Scratch comparando los programas o creando un libro de cuentos animado o un videojuego

Descubriendo la Informática Nivel 3

Diseñado para miembros de 11 a 18 años.

Inspirando a los jóvenes a:

  • Aprenda sobre la programación recursiva use la recursividad para ayudar a resolver problemas
  • Aprende a dibujar complejos fractales a través de la programación recursiva
  • Exhibir un programa original utilizando un lenguaje de programación de nivel superior como Phython, Javascript, C++, etc.

 

¿Estás pensando en apuntarte al Proyecto Informática? ¿Ya estás inscrito pero tienes preguntas? Ponte en contacto con nosotros.


Declaración de no discriminación

Colorado State University Extension es un proveedor de igualdad de oportunidades. Colorado State University no discrimina por motivos de discapacidad y se compromete a proporcionar adaptaciones razonables. La Oficina de Compromiso y Extensión de CSU garantiza acceso significativo e igualdad de oportunidades para participar a las personas cuyo primer idioma no es el inglés. Colorado State University Extension es un proveedor que ofrece igualdad de oportunidades.

Colorado State University no discrimina por motivos de discapacidad y se compromete a proporcionar adaptaciones razonables. Office of Engagement and Extension de CSU garantiza acceso significativo e igualdad de oportunidades para participar a las personas que su primer idioma no es el inglés.

Col.st/ll0t3

Extensión de la Universidad Estatal de Colorado del Condado de Larimer

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